一、项目背景
本项目面向国家文化创意产业发展的需求,在数字媒体和信息交互设计领域,培养具有国际视野的艺术与设计复合型创新人才。在当今的重大课题研究和创新中,具有“艺术与科学”交叉知识背景的人才都显示出了更强的设计整合与协调管理能力。在跨国企业的设计开发和实践中,跨学科人才组成的设计团队更有助于产生原创性的成果。本项目应对社会的需求,以文理交叉、艺术与技术结合为主要教学特色,培养具有艺术、技术、传媒等综合知识背景的人才。教学与实践中注重设计思维、策划管理、综合创新能力的培养,同时也与知名企业紧密合作,以项目驱动的方式开展相关的课程教学和课题实践活动。
二、 研究方向简介
2.1 动漫编创
主要面向动、漫创意产业,课程内容与研究方向包括动漫产品策划与市场研究、动漫编剧研究、绘画表现风格及动漫叙事语言特征研究、动漫设计与制作技术研发、动漫产品生产流程设计与管理研究。
2.2 交互设计
主要解决信息社会中,人与产品、环境以及人际之间的交流问题,以创造新的用户体验和数字化生活方式为目标,研究并设计开发新的界面技术和交互方式,创造新的交互产品、环境与服务。课题方向包括人机界面创新设计、文化内容的交互展示、虚拟现实应用、社会性交互与服务设计等。
2.3 交互艺术
借助多种交互媒介的整合应用,反映信息社会中,艺术对社会、经济、政治、人文等方面的表现与思考,将文化观念与新的媒体形式进行充分的融合。本方向主要是面向文博和展演,开发大众化的公共交互艺术形式。
2.4 数字游戏设计
侧重交互叙事和娱乐方式的创新与整合研究,以社会化网络娱乐、移动娱乐方式为主要研究对象,课题包括交互娱乐技术创新、严肃游戏与社会性游戏设计、公共空间中的交互娱乐模式研究等。
三、招生办法
采用推荐免试和全国硕士生招生统一考试招收本项目学生。
3.1 招生对象
招生对象的主要来源有以下几方面:
招生对象要求具有以下学科背景中的任一项,研究生的主要来源有以下几个方面:
1. 艺术类本科学生。
2. 文科类本科学生:管理、新闻传播、文学等。
3. 理工科本科学生,如电子工程、计算机、工业工程、精密仪器、物理、自动化、建筑学等。
3.2招生规模
全国统考生和推荐免试生共计15名(名额分配以当年度公布的招生计划为准)。
3.3推荐免试读研选拔流程
符合本年度推荐免试要求的本校及外校优秀应届本科毕业生按照学校和学院公示的相关要求提交个人作品、简历,本科学习成绩,个人陈述(学习目的,计划和技能以及简历等),由导师组根据提交的内容统一进行初选,通过初选的学生作为候选人参加复试,最后根据复试成绩及本科前三学年综合表现择优录取。
3.4全国硕士研究生招生统一考试科目
1、思想政治理论
2、外国语
3、专业基础(任选其一)
信息技术基础
艺术设计基础(上机设计)
编创与表达基础(剧本与分镜头、手绘表现)
4、专业设计(综合创新能力考查,包括理解与分析、策划、设计与实现等)
四、培养方式
本项目注重实践能力和创新能力的培养,强调前沿知识和设计理念的学习,与企业紧密合作,以项目驱动的方式进行教学和科研活动。
教学采用导师组的形式,包括校内导师,企业界的资深设计师、国外知名院校和研究机构的专家等。
教学管理参照目前研究生招生和培养的有关规定,由清华大学研究生院和美术学院招生办负责招生和培养的各个环节。
五、学籍管理
美术学院代管学籍,具体细节按清华大学相关规定执行。
六、学位授予
修满全部学分,通过论文答辩和学位委员会审核,按照“多个入口、一个平台(过程)、多样出口”(毕业可转学科)的模式授予学位。
七、联系方式
清华大学美术学院招生办公室(美术学院教学楼A335)
邮编:100084
联系电话:010-62798172